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【063】プーヤン・ミッション ◆ロス・カントス / 渓谷 フルトン回収用のバルーンを撃ち落し、兵士達の捕獲を阻止するミッションです。(計31人) サブマシンガンやライフル系の武器を持っていくと良いでしょう。 (3人アプダクトされるとミッション失敗。) 【ミッションリザルト】 VERSUS OPSにて「エル・カダルソ(夜)」が使用可能になります。
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EXTRA OPS 【001~030】 【031~060】 【061~090】 【091~120】 【121~】
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浮気かとおもったら間男は俺だったから安価などで復讐 1 :間男[sage]:2007/12/20(木) 20 33 17.49 ID J3EVmrA0 元カノ(以下ビッチ)の行動が怪しいから問い詰めるためよびだし ↓ ビッチ男と登場どうやら間男は俺だったらしい ↓ 茫然自失→色々あって復活 ↓ 復讐を決意しイケメン友人のシャメを使い釣り開始 ↓ たやすく釣られるくそビッチ ↓ こっちが色々大変なときに空気読めないメール送ってきたのでむしゃくしゃしてスレを立てた←いまここ みんなの知恵を貸してほしいwwwwwwwwww 10 :ゴルゴンゾ-裸 ◆ZJ.9FGorgo2007/12/20(木) 20 38 10.79 ID b7irc2co 3だと即終了だから1(*‘ω‘ *) 11 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 20 39 21.65 ID J3EVmrA0 どもどもおっぱい健二です どうしてくれようかあのビッチwwwwwwwwww 13 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 20 41 50.61 ID J3EVmrA0 10把握 んじゃ次は車で奴ひとり(後部座席に俺潜伏)に行かせるとしてそのときどう攻めさせたらいいかな? 18 16 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 20 44 37.46 ID J3EVmrA0 7 空気読めなくてごめんね 塩にーにスレのかたがたようこそww鬼畜全開で頼むぜwwwwwwwwwwww こういう感じが面白そうとかあったら教えてくれwwwwww 18 :ゴルゴンゾ-裸 ◆ZJ.9FGorgo2007/12/20(木) 20 45 17.51 ID b7irc2co そいつともう一人の池面とで偽の争奪戦を行わせる (台本はおっぱいが書く) ↓ あげてあげて・・・ww 22 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 20 50 53.37 ID J3EVmrA0 18 いいねいいねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 車の中では無理そうなので降りた後に まず一人でジュースでも買いにいかせてもう一人のほうに難破させるwwwwwwwwwwwwwwwwww んで取り合いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 19 もうそれはやってるんだすまない ピザ男にやらせたら面白そうなこと 28 23 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 20 52 15.91 ID J3EVmrA0 20 エスティマ一番後ろでねっころがればまずばれないwwwwwwwwwwww 25 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 20 55 58.17 ID J3EVmrA0 kskついでに俺がビッチに言われてもっとも傷ついた一言 あんたなんかと本気で付き合うわけないじゃん鏡ミテいってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 絶対にこれピザ男に言わすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 27 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2007/12/20(木) 20 56 54.18 ID fHG1gr2o ピザ男がメンバーの中で一番、位が高い位置として扱うwwwwww でもタゲ取りではおずおずと対抗するwwwwww 31 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 21 02 49.83 ID J3EVmrA0 28 ゴルにい全開だなwwwwwwwwwwwwwwwwww 把握 27 それももらってくwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちょっとせきはずすんで 33イケメン1にやらせること 362 39ピザ男 32 :ゴルゴンゾ-裸 ◆ZJ.9FGorgo2007/12/20(木) 21 10 12.16 ID b7irc2co みんな粘り過ぎワロタ 会食(飲み?)中に元彼女から携帯に電話がかかってきた風にし、 (※実際に女の声が聞こえるとリアルなので協力が得られれば頼む) 「たった今もっといい女見つかったから、俺の事は忘れてくれ…じゃあの」 って感じでフり、その瞬間からタゲに猛アタックさせる(*‘ω‘ *) よかったら採用PLZ 33 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2007/12/20(木) 21 11 06.82 ID 7jTv6MM0 32 36 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2007/12/20(木) 21 12 50.25 ID emJFXjAo おわってから、「ねえ今どんな気持ち?ねえねえ?」 39 :ゴルゴンゾ-裸 ◆ZJ.9FGorgo2007/12/20(木) 21 14 43.81 ID b7irc2co 食べつつキモい雰囲気のまま適度に上から目線で仲裁とかする。 そして、女には一切興味ない風に振る舞う。これが結構地味に屈辱かもしれん(*‘ω‘ *) 50 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 21 35 42.73 ID J3EVmrA0 ただいまwwwwwwww よしピザには興味ないような態度をとらせ続けよwwwwwwww いいないいなwwwwwwwwww鬼畜なのがぼこぼこ出てくるwwwwwwwwwwwwwwww 塩にいのいただき!最終的にはそれも言わすwwwwww ハーフとかwwwwwwwwwwwwもろ日本人顔wwwwwwwwwwwwww2は純日本人だけど結構ハーフ顔だよww とりあえず現段階の草案まとめてくる 52 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 21 39 26.29 ID J3EVmrA0 ゴルにいしむらっとるww 54 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 21 44 04.58 ID J3EVmrA0 草案として考えて他のあるけどあんかできめたほうがおもしろいようなきがすwwwwww 混ぜつつ書いて行くかwwwwww まず車1に一人でいかせて適当なところで飯を食うことにする それから2に難破の不利させて友達だから一緒に飯食おうって流れにして 2についてきたピザなかなかえらそうにそして興味なさそうに飯を食わす その後は適当な場所ビリヤードとかで遊ばせて二人のいいとこアピールさせて んで結局どっちがいいのかと問い詰めるために人気のないところにつれってって二人が告白すると見せかけて俺登場 そっからはネタばらししつつ全員でからかいまくった後ピザに 25言わすwwwwwwwwwwwwww とりあえずこんな感じwwwwwwwwwwwwwwwwwwww でもゴルにいの流れのほうがぜってえおもしれぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 57 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 21 50 47.34 ID J3EVmrA0 さてどうしましょうかね? 俺敵には最後に颯爽と現れて今までスネークしてたことをばらしつつそのときのビッチの顔を ニヤニヤしながら見たいんだけどwwwwwwwwwwww 60 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 21 56 53.91 ID J3EVmrA0 ゴルにいそれもらった---------!! 次の安価ビリヤード場での行動ちなみに三人とも結構うまい一番はピザ 63 63 :ゴルゴンゾ-裸 ◆ZJ.9FGorgo2007/12/20(木) 21 59 32.77 ID b7irc2co ピ「俺たち全員、挿れるの上手いんだぜ?君の棒さばきはどうかな?ククク…」 A「そういう事いうのやめてくれませんかね?」 B「まぁ皆慣れてるのは本当だからw タゲさんはどのぐらいなの?」 、とここで好印象を与えるのはBのほうで(*‘ω‘ *) 67 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 22 06 29.73 ID J3EVmrA0 63把握ww 混乱してきたwwえっと釣りえがAで似非ハーフがBでおk? Bは難破させるより最初から居たほうがいいかな? こいつも君に興味持っちゃったみたいで連れてきちゃったみたいな幹事で 68 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 22 09 05.31 ID J3EVmrA0 DMC読んでないからよくわかんないwwwwwwwwwwwwww ちなみにピザは気が弱いくせにいきがりやさんな愛い奴だぜwwwwww 78 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 22 34 34.44 ID J3EVmrA0 69なるほどなるほど それじゃその設定で少しまとめる ピザがハーフ(どこでもいいよ)で金持ちで3人の中で最強、誰も逆らえない B+ピザは偶然通りかかって(ピザが邪魔したい、という風に)強引に合流 んで食事中味なさげに高カロリー食を 食べ続け、キモいふいんきをださせる ↓ 争奪戦を録音、乃至はビデオ撮影して克明に記録 食事中にAが元彼女から携帯に電話がかかってきた風にし、 「たった今もっといい女見つかったから、俺の事は忘れてくれ…」 って感じでフり、その瞬間からタゲに猛アタックさせる ここはやつの考えうる最低の台詞を言わせる んでBがAの所行を見て、それはないだろう、と憤慨してみせる 「こんな女の子に誠意のない奴には君は勿体無い。是非俺と」的な感じで対抗 んでピザが食べつつキモい雰囲気のまま適度に上から目線で仲裁とかする。 そして、女には一切興味ない風に振る舞う自分から邪魔しに言ったくせにw どアップでビデオ回しながら 「こんなビッチ臭いののどこがいいんでしょうねぇ…2千円ぐらいかな?ww」って言わせた後 ピザとタゲが二人っきりの時に内面の醜さを言い当てる。 おれが実際にやられた事を克明な再現でピザ大活躍だなw それからビリヤード上で ピ「俺たち全員、挿れるの上手いんだぜ?君の棒さばきはどうかな?ククク…」 A「そういう事いうのやめてくれませんかね?」 B「まぁ皆慣れてるのは本当だからw タゲさんはどのぐらいなの?」 を言わすか覚えられるかなあいつらwwww 81 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 22 41 38.42 ID J3EVmrA0 71 いいなww 73-76 なるほど奴はビッチだからイケメン落とすためならそれぐらいは耐えそうだしなwwwwww 77 塩にーにおつかれ~ じわじわで最後にお前の努力は全て無駄だったんだよ!wwwwwってやりて~wwwwwwww 83 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 22 47 21.74 ID J3EVmrA0 79-80 了解 性格的にはAはもとやりチンだしBは結構一途なとこあるからその路線で平気だろうね 問題はピザだな・・・あいつ基本Mだからな~ 86 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 22 55 45.54 ID J3EVmrA0 あっちなみに決戦は土曜に変えたwwww ビッチに昨日はごめんね実は仕事で色々ごたごたしちゃって明日は無理になりそうだから土曜でいい? ってメール入れたら わかった~wwちょっと残念だけどww楽しみは後に取っておくよwはやく会いたいな~ww(wwは絵文字) って帰ってきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こいつ完全にこっちに乗り換える気だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 87 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 22 58 34.57 ID J3EVmrA0 84 なれるかどうかわからんが最大限の努力はしてみるwwwww 85 奴の名言のひとつに「女の蔑んだ目も慣れると快感になるんだよね」ってのがある 90 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 23 07 30.79 ID J3EVmrA0 ごめ従妹北ちょっと抜ける 98 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 00 21 10.89 ID zugEbk.0 やべー従妹すげえ不安定になってる また速攻従妹の部屋行かなきゃなんでこれで落ちます gdgdですまんまた朝にでもノシ 102 :おっぱい健二2007/12/21(金) 07 05 40.70 ID Pf9gZgDO おはよー 今日はすまんかった、これから仕事行ってくる 自分の甘さを痛感した 105 :おっぱい健二2007/12/21(金) 12 46 20.90 ID Pf9gZgDO みんなの安価とか意見聞いて自分一人でいろいろ考えて全然台本が出来上がらない… 従妹のこともかたつけなきゃいかんし 時間が圧倒的に足りない… けどそんなの関係ねぇ! 今日の夜に友人と作戦会議開く 107 :おっぱい健二2007/12/21(金) 13 00 27.89 ID Pf9gZgDO にーにおはよー 104 一応ビッチ側の友人にはバレテいるけど 犯罪しなきゃいいあの子にはいい薬でしょ ってコメントもらってる 106 支援サンクス! 夜にまたやるからそんときはよろしくー 116 :おっぱい健二2007/12/21(金) 18 47 12.34 ID Pf9gZgDO やっと開放された! 塩にーにありがと参考にさせてもらう! みんなの悪魔のひらめきは頼りにしてますぜ! まとめの件は俺がまとめにのるほどクオリティがあるか疑問だかご自由にどうぞ 118 :おっぱい健二2007/12/21(金) 19 07 09.94 ID Pf9gZgDO 117 いいなその名前wwwwwww 気に入ったWWWWWWWWW 120 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 20 05 06.61 ID bU/Mmoo0 エプロンでお出迎えは販促だと思う ただいま 122 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 20 22 33.55 ID bU/Mmoo0 121 俺家に入る→従妹が作ってたらしくエプロンでお出迎え→俺の心に火が灯った! ご飯うまかったですwwwwwwwwwwwwwwww 123 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 20 27 40.27 ID bU/Mmoo0 あと三人に設定をメールで説明したwwwwwwwwwwwwww A&Bピザ男に媚びうるのは癪だがそんな面白そうなことなら是非協力させてもらう ピザ男あいつらにでかい顔できるとか最高の役どころジャンww しかしこの三人ノリノリである 124 :おっぱい健二2007/12/21(金) 20 48 21.68 ID bU/Mmoo0 そこそこ台本はまとまってきたわけですがラストのほうはどうしましょうかね・・・ 俺とピザでねえねえ今どんな気持ち?とピザに「お前と本気で付き合うわけないじゃん鏡見て言えよ」っていわす それとイケメンたちにお前なんかよりピザのほうがかわいいって言わせる これ以外はアドリブでもいいと思うんだけどなんか面白いのないかな? 126 :おっぱい健二2007/12/21(金) 20 56 09.06 ID bU/Mmoo0 125 idかっこよす 彼氏の連絡先しらんのよ・・・ 129 :おっぱい健二2007/12/21(金) 21 02 09.45 ID bU/Mmoo0 127 ちょっと聴いてみる知ってるかはわからんけどww 128 一応やつの友人とはたまにメールする関係 おk四人でやってみるwww 131 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 21 14 01.15 ID bU/Mmoo0 しらなかったかみたいだorz 130 彼氏は呼べないけど下のほうはもらって行くよwwwwそっちのほうが鬼畜www 134 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 21 22 05.93 ID bU/Mmoo0 132 盲点だった・・・、目からうろこが落ちたよありがとう! 作戦会議中やらせてみる! 135 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 21 23 53.69 ID bU/Mmoo0 133 しっかりAA見せて勉強させるwwwwww 136 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 21 31 53.89 ID bU/Mmoo0 まとめるか まずは流れを把握させて簡略化した台本で重要な台詞は言わせるようにする あとはその台詞をリハーサルか・・・ それじゃそろそろいきますかwwwwwwwwwwwwwwww Aにビッチとピザオがお似合いだと言った後即答で言わせる台詞 139 139 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2007/12/21(金) 21 43 54.82 ID 3oKqbgSO リアディゾン似の婚約者に謝れとAとBにマジ切れ あとはにんにん腐るわと罵る 140 :おっぱい健二2007/12/21(金) 21 56 33.51 ID Pf9gZgDO 出先から把握! 144 :おっぱい健二2007/12/21(金) 23 36 43.01 ID Pf9gZgDO 作戦会議カオスwwwwwwwww かみまくりアドリブいれまくりwwwwwww 146 :おっぱい健二2007/12/22(土) 00 07 45.91 ID P1CCREDO もうね 大筋だけ間違えなければいいかなって思えるぐらい大根 これから帰る 147 :おっぱい健二[sage]:2007/12/22(土) 00 22 58.31 ID HwUmgIg0 ただいま~ 145 実況できなくてごめん 148 :おっぱい健二[sage]:2007/12/22(土) 00 31 06.24 ID HwUmgIg0 誰も居ないやるなら今のうち とりあえず設定は理解させたし台詞もかまずに言う練習するってさ クマーのAAはみんな気に入ったみたいで全員やることになったwwwwwwwwww 台詞も変えて騙されたんだよお前はwwwwざまあwwwwwwwwイケメン二人はこれで行くらしい 152 :おっぱい健二[sage]:2007/12/22(土) 08 27 31.94 ID HwUmgIg0 寝落ちorz 全体の流れと案か軽くまとめておきます Aが一人で迎えに行きそのまま飯屋へ ↓ 飯屋で偶然Bとピザにあうピザ強引に合流 AとBがビッチの争奪戦始める ピザいっさいビッチに興味なさそうにしつつチクチク攻撃 ここまででやる安価 28-32-37-58 ↓ 飯の後はビリヤードで遊ぶ 63をやってから三人でビッチのキス賭けて勝負勝つのはピザんでビッチがごねる前にピザから拒否 このときイケメンにピザとビッチがお似合いですよって言わせて即答で 139 ↓ このあと人気の少ない公園に移動俺は先回りして到着を待つ んでビッチが着たらネタ晴らし 130の後半 アドリブで煽ったりけなしたり ねえねえどんな気分? お疲れマウンテンで帰る 作戦結構は1時ごろを予定 さてバイクビリヤード上においてくるノシ 159 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 00 20.25 ID P1CCREDO こちらスネーク ターゲット確認!これよりミッションを開始する 実況出来そうならするヨー 160 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 04 36.63 ID P1CCREDO 車のってきた! 今飯食ったかどうかとか話してる! 163 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 11 43.53 ID P1CCREDO ぎりぎりまで打ち合わせしてたから来れなかったスマン これからピザたちのまつイタリアンレストラン(サイゼじゃないお に向かう 164 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 15 40.63 ID P1CCREDO そのネタもらいうける 段ボールで店内はいるお 165 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 18 19.18 ID P1CCREDO ビッチ彼氏いないってさwwwwwwwwwww 録音させてもらった 167 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 26 51.61 ID P1CCREDO 実況むずいな全然会話が拾えない ピザ達がどう来るか楽しみだぜ 168 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 38 58.55 ID P1CCREDO 着いた 早速段ボールで潜入試みる ちっさいから腰に巻いて 169 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 42 12.06 ID P1CCREDO なんか揉めてんな、もちっと様子見る 172 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 48 09.60 ID P1CCREDO どうやらAがうまくホローしたらしく四人で入るみたい 俺もいてくる 173 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 50 55.81 ID P1CCREDO 入店拒否くらったお 外して普通に入る 175 :おっぱい健二2007/12/22(土) 14 00 22.78 ID P1CCREDO ありえそうだから外した! 現在ピザがビッチの正面で偉そうに座ってるwwwww その隣にB、ビッチの隣にA 176 :おっぱい健二2007/12/22(土) 14 26 18.83 ID P1CCREDO あの[ピザ]頼みすぎだ! 180 :おっぱい健二2007/12/22(土) 14 53 21.97 ID P1CCREDO ビッチピザになんか言われてどんびきしてるっぽい 奈良はないだろ条考 182 :おっぱい健二2007/12/22(土) 15 06 15.09 ID P1CCREDO 何かいってるのはわかるけど話がみえてこねぇ ちゃんとボイレコに入ってるか心配だ 183 :おっぱい健二2007/12/22(土) 15 08 10.57 ID P1CCREDO ピザからメール なんで一葉渡したのに足りなくなりそうとかほざいてるんだろ といれさそって追加渡してくる 188 :おっぱい健二2007/12/22(土) 15 31 22.01 ID P1CCREDO こちらスネーク 一応全員もってる とりあえず追加諭吉わたして状況ちょっと聞いた ビッチは有頂天まではいかないが二人に言い寄られて調子こいてるうざい あとは大体計画通りに そろそろビリヤードに移動するから俺は先に出るお 190 :おっぱい健二2007/12/22(土) 15 45 04.67 ID P1CCREDO 昨日の帰りに五人諭吉連れて来たから平気さ! とりあえず全員にピザがおごったてかたちになっとる 191 :おっぱい健二2007/12/22(土) 15 53 39.69 ID P1CCREDO とうつきーすこししてから入る 192 :おっぱい健二2007/12/22(土) 16 02 55.59 ID P1CCREDO 潜入成功 向こうは普通に勝負始めてるっぽい、ビッチはAを応援してるみたいだ 194 :おっぱい健二2007/12/22(土) 16 17 57.56 ID P1CCREDO 楽しいぜwwwwwww 自分がハメられているとしらずにはしゃいでる馬鹿を観察するのは! 199 :おっぱい健二2007/12/22(土) 17 15 34.76 ID P1CCREDO ビッチマジキョヒwwwwwww 200 :おっぱい健二2007/12/22(土) 17 32 52.68 ID P1CCREDO そろそろ最終決戦だぜ! 雨降ってるけど先回りしてくる! 俺この戦いが終わったら従妹に告白するんだ! じゃノシ 209 :おっぱい健二2007/12/22(土) 19 07 18.50 ID P1CCREDO 208 やってもらおうか 楽しかったぜwwwwwwwww まあ成功といえるだろwwwwwwww これから祝勝会 214 :おっぱい健二2007/12/22(土) 19 23 29.30 ID P1CCREDO ありがとうよ! まだ家にはかえれなそうwwwwwwww みんなテンション以上wwwwww 220 :おっぱい健二2007/12/22(土) 21 16 46.17 ID HwUmgIg0 ただいま! これからまとめようと思うんだけどボイレコの容量的にとりきれてないとことかあるから それは三人の話でちょっと脚色入るwwwwwwwwww 安価達成率は70㌫ぐらいだたww 223 :OPS健二2007/12/22(土) 21 41 09.96 ID HwUmgIg0 てかなにこの名前wwwwwwwww 吹きそうになってやばかったじゃねーかww とりあえず 205 えっとそこそこ普通だと思ってたんですけど違うんですか?ごるにいもそんな事言ってたけど・・・ あと死亡フラグのテンプレなぞっただけだからまだ告白はしないお 224 :OPS健二[sage]:2007/12/22(土) 21 58 04.25 ID HwUmgIg0 まとめ全然終わんないwwwwwwwwwwwwwwOrZ 特別功労賞(一番すごかった奴に風俗おごる)はピザにおくたwwwwwwやつのポテンシャルははすごかったぜwwwwww 230 :OPS健二[sage]:2007/12/22(土) 22 13 45.72 ID HwUmgIg0 そうそう 216 まとめてる間にkwsk 231 :OPS健二[sage]:2007/12/22(土) 22 15 03.53 ID HwUmgIg0 全員に私召喚士になります!ってメールしる! 240 :OPS健二[sage]:2007/12/22(土) 23 38 10.71 ID HwUmgIg0 さてメガテン話の最中に投下 ビリヤード上にバイク止めた後友人の車まで友人宅に到着 足下ら最終調整 んでそこそこ演技もよくなって全員のテンションがいい感じに上がったあたりでそろそろ時間になったから移動 俺「それじゃ各自最高の最後のためにしっかりやってくれよ!」 A「おkwwwwwwwwwwww」 B「まかせとけwwwwwwwwwwwwwwww」 ピザ「んじゃミッションスタート!」 俺「お前が言うなwwwww」 それから各自持ち場に着くため解散、俺はエスティマの一番後ろの座席でねっころがる A「おまえさ~よくこんなことしようと思ったな」 俺「まあ色々触発されたからなw」 A「なににだよwwwwwwまあ最近自分が守りに入った実感あったからこういうのは大歓迎だw」 そんなことを話しつつビッチを待つ俺らww ビッチ時間どうりに到着服の気合がすげww上にコート着てるけど胸元が結構開いております寒いのにご苦労なことで 俺「んじゃひそむ」 A「はいよ」 俺「作戦開始!」 車内の会話はこんな感じ A「いやーシャメで見た感じより全然かわいいね~」 ビッチ「そんなことないよ~でもAくんはシャメより全然かっこよくてどきどきしちゃうww」 A「いやいやww」 和やかに進む会話んでAからのふりでクリスマスの話になった A「もうすぐクリスマスだけどよていとかあるの?」 ビッチ「ううん全然ww友達もみんな彼氏とだからかなりさびしいクリスマスになりそ~」 さすがビッチ俺録音準備 A「うっそだ~ビッチちゃんかわいいからいるでしょ~彼氏の一人や二人wwwwほんとにいないの?」 ビッチ「彼氏なんて居ないよ~」 A「そっか~んじゃ俺が立候補しようかなw」 ビッチ「Aくんもいないの彼女?」 A「いないね~この間別れたばかりでだからあのメールがあるわけでwwでいいかな俺立候補してw」 びっち「まあそれはこれからしだいってことでww」 A「了解ww」 ここまできいてて吐き気した 242 :OPS健二[sage]:2007/12/22(土) 23 41 04.52 ID HwUmgIg0 飯や到着 A「ここでまずは腹ごしらえww」 ビッチ「は~いww」 二人が車を出って少したってから俺も出る、借りてたスペアでしっかり施錠してから登場してるピザたちを様子見 以下ボイレコの会話抜粋 ピザ「Aじゃん何してんの?」 A「あっピザ先輩どもっす」 B「おおAじゃんでどうした?」 A「Bもかwwどうしたはこっちのせりふっすよww」 ビッチ「こんにちは~」 ぴざ「なに?彼女?」 B「かわいい子だねw」 A「候補っすねwwこれからここで食事なんすよ」 ピザ「ふ~ん、んじゃ一緒に食うか」 ビッチ「え?」 A「はあっ?っちょっとまってくださいよっ」 ピザ「あ?」 B「ピザさんちょっと待ってください、かわいそうですよ」 ピザ「別に一緒でもいいだろ?おごってやるしそれにじゃまはそんなにしねぇよ」 A「はぁ・・・ちょっと待っててくださいビッチちゃんの意見も聴きますから」 ビッチ「え?なんで?」 ピザ「早くしろよ」 こっからボイレコのほうじゃ聞き取れなかったんで話し聴いてみたらご機嫌とりつつなんとかなだめたそうな それから店に入るのにちょっと手間取る俺 入った後は四人がけのいすにすわってるその斜め後ろの少しはなれたところに通された 俺 ほかの客 ビッチ A ピザ B こんな感じ 243 :OPS健二[sage]:2007/12/22(土) 23 42 13.02 ID HwUmgIg0 あのくそピザ頼みすぎなんで四人しかいねーのにピザが3枚でパスタが五皿なんだよ・・・ んでこのあとの会話抜粋、全員のボイレコ聞き分けるとおもすれ~w ピザ「んでどういう経緯で知り合ったん?」 A「まあちょっとした間違いって奴ですねww」 ビッチ「そうですね~ww」 その後は経緯の説明色々 B「へえ~偶然から始まる恋かwドラマだなwww」 ピザ「はっww」鼻で笑ってるwwwwwwwwwwwwwwwwww ビッチ「えっと・・」 ピザ「べつに?気にしないで続けて」 A「んでですね、まあ互いにシャメ送りあってそこから会う流れになりましてねww」 ビッチ「そうなんですよ~ww」 ピザ「所詮顔かよ」ぼそっといってたwwwwwwたぶん本音wwwwwwボイレコで拾えたぐらいだからほかにも絶対聞こえてるww B「っでもそういうドラマって敵役とか出てくるよね~」なにこのむちゃぶりwwwww A「あるあるwwwwwwwwその二人の間でゆれる乙女心ってやつかww」乗れるお前に脱帽wwwwwwwwww ビッチ「あははwwwwwwありきたりの展開だよねw」 ピザ「むぐむぐ」ピザ食ってたwwwwwwwwwww B「でさ俺も参戦していい?」 A「はあっ!?おまっなにいって?」 ビッチ「またまた~ww冗談はやめてよ~ww」 ここでB的にはかなりのマジ顔で言ったらしい B「一目ぼれって信じる?俺は今まで信じてなかったけど今なら信じられる俺君に一目ぼれしたみたいだ」 尼ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい!!そしてきめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww A「あまーーーい!まじかよwwww勘弁してくれwwwwww」 びっち「あ~wwwwwwえっとスピードワゴンでしたっけ?wwww」 ピザ「しね」 B「っちょっwwひどいっすよ!俺マジなのに」 B「本気だからね?」 ビッチ「そんなこといきなりいわれても・・・」 A「おいおい戸惑ってるじゃねーかw」 B「俺は冗談じゃそんなこといわねーってしってるだろ?」 ビッチ「えっとその・・・考えさせてください・・」 A「え?っとBトイレ行くぞ」 B「わかった」 んでせきをたつ二人wwすばらしい演技ですwwwwwwwビッチとピザ二人きりwwwwwwwwwwww ビッチ「どうしたらいいんだろ?」 ピザ「知るか、なんで二人ともこんなのがいいのかわかんねーな」思いっきりでかい声で言ってるしwwwwww ビッチ「どういう意味ですか?」ビッチ声色がちょっと怒ってるwwww ピザ「そのまんま、両方とも俺のだったのに・・・」ガチホモかよ・・・ごめん・・・ここまでは要求してない・・・ ビッチ「はあっ!?」思わず出た声っぽかった ピザ「ったく、そんなことでいちいち引かないでいただけますかね?よくある話だぜ?」 ビッチ「えええええ?」 ピザ「まあ今あいつらが夢中なのは三股した挙句めんどくさくなったら本命以外ひどいフリ方してそうなあんたみたいだけどな」 ビッチ「んなっ!しつれいですよ!」 ピザ「まあ野郎の嫉妬って奴だきにすんな」 ビッチ「っく!」 ここで二人が帰ってくるなんていいタイミングwwwwww A「ただいまww」 B「どうしたの?なんか話してたみたいだけどww」 ビッチ「ううnなんでもないよww」 ここからはちょっと気まずいながら普通に話したそうな 244 :OPS健二[sage]:2007/12/22(土) 23 42 43.26 ID HwUmgIg0 とりあえずここまではまとめた続きは後で 251 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 00 07 28.85 ID NLNNhSg0 ピザは楽しかったっていてたけどやっぱ罵りが足りないとか何とか言ってたwwwwww ぶっちゃけ後半は割とグダグダいきおいで無理やり流したかんじだたよ 253 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 00 19 10.01 ID NLNNhSg0 全員で食べて食いきれなかったのはテイクアウトでピザに責任もって食べさせた! まあ余裕で食ってたけどな 257 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 00 40 34.36 ID NLNNhSg0 んでビリヤード上へまあなぜかピザとBが乗ってるわけですがwwwwwwwwww A「んじゃこれからビリヤード行きますんでw」 B「腕が鳴るなw」 ビッチ「二人とも自身あるって言ってたね~wwww」 ピザ「ぼこぼこにしてやる」 それからしばらくビリヤードの話で男たちが盛り上がってる間にビリヤード上につく A「まずは肩慣らしでちょっと勝負しますかww」 ピ「いいな、ところで俺たち全員、挿れるの上手いんだぜ?君の棒さばきはどうかな?ククク…」 A「ちょっとwwwwwwそういう事いうのやめてくれませんかね?」 B「下品ですよww女の子も居るんですしwビッチちゃんはどうします?」 ビッチ「ん~わたしは見てるよwwビリヤードあまりうまくないしw」 A「そっか~じゃ見ててよ絶対買って見せるからw」 ビッチ「がんばってね~」 B「おいおいおれはシカトですかいwwww傷つくなww」 ビッチ「そんなことないよ~がんばってねww」 ピザ「はぁっ」 ビッチ「なんです?わたし邪魔ですか?」ビッチかなりとげがあるなwwwwwwww A「そんなことないってw」 B「そうそう!ピザ先輩ちょっと気難しい人だからwwww」 ピザ「んさっきから言い過ぎたすまん」 ビッチ「まあいいですけど」 sれから少し気まずい雰囲気のまま肩慣らしにwwwwwwwwwwww それが終わった後いよいよ本題 A「それじゃちょっとゲームしませんか?」 B「おっいいねww」 ビッチ「ゲーム?」 A「簡単に説明すると3回勝負で勝ったやつにめがみのキス贈呈w」 B「おおっ!俄然気合入ってキターーー!」 ビッチ「ええwwちょっとちょっとww」 A「ままいいじゃないww俺が勝つからさw」 B「おっと勝ちは譲らないよww」 ビッチ「ええ~勝手に決めないでよ~」 sんなこんなで勝負開始余裕でピザの勝ち ピザ「精進がタリンでなおせい」 A「そんな・・・」 B「あそこでなんではいるんだ・・」 ビッチ「まじ?なんで!」 A「でもまあ二人ともお似合いですからwwww」ここでそのふりかよwwwwwwwwwwwwww ピザ「勘弁してくれ、チンコが腐る」 ピザ「それにあんただっていやだろ?こんな罰ゲーム承認もなくはじめたこっちも悪い品」 ビッチ「はぁわたしって景品か何かだったんですか?」 A「そんなわけないって!何でそう思うのさ?」 ビッチ「だって承諾もなくはじめるし」おまえ割りとノリノリだったじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwww それからは記録できてないけど何とかフォローして そのあと後移動することになったんでおれ先回りで公園に移動wwwwwwwwwwwwwwやっと俺の出番wwwww トイレで色々聴いたけど果たして成功できるのかちょっと疑問wwww 260 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 10 20.28 ID NLNNhSg0 いやいや録音は各自でやってますし友人の話も聞いてまとめてるんでこんな風にしてるんです 実際はもっと離れてましたよwwwwwwwwwwwwwwww そこまで近づいたらさすがにばれるってwwwwwwwwww 261 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 19 41.65 ID NLNNhSg0 さてっこっからが俺にとっては本番とスレにちょっと書き込み寒さに震えながらビッチたちを待つ 公園に着いた4人の様子はこんな感じだったと A「二人っきりで話したいからちょっとせきはずしてくれません?」 B「わかったその後は俺にも話させてくれ」 ピザ「あいよ」 A「ビッチちゃんいい?」 ビッチ「うんわかった」 それでAと一緒に公園の奥に向かうビッチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwどうなるかも知らずにwwwwwwwwww ビッチとAが歩いてくるwwwwwwwwwwwwktkしつつ松俺wwwwwwwwwwwwww A「それで話なんだけどさ・・・」 ビッチ「うん」 真剣に話してる二人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww声が聞こえるほど近くに居るのに俺視界に入ってないwwwwwwwwwwwwwwwwww A「実は」 俺「これ全部釣りでしたーーーーーーーーーーー!!!!」 そしてビッチの前に躍り出る俺wwwwwwwwwwwwwwww ビッチ「え?はぁ?」 俺「ひさしぶりだなwwくそビッチw」 ビッチ「え?何であんたこんなとこにいんの!?てか邪魔しないでよ!」 Aここで爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww A「あははっはははっはははwwwwwwwwwwwwww」 ビッチ「え?なに?」 俺「まだ気づかんの?お目ーは俺らに騙されたんだよ!ぎゃはははははhwwwwwwwwwwwwwwwwww」 びっち「うそ」 俺「そんなにうまい話があるわけねーってのwwwwwwwwバカかお前wやバカかwwwwww」 俺「こんなうそみたいなことにほいほい釣られやがってwwwwwwwwwwwwwwwwww」 A「はらいてーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwww」 ビッチ「えそんな全部うそだったの」 茫然自失のビッチwwwwwwwwwwwwwwwwww俺はこれがずっと見たかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そのあとすぐに走ってきたBとピザ登場wwwwwwwwwwwwwwwwwwww ピザ「最高に面白いバカさ加減だったwwwwwwwwwwなんできづかねーんだよwwwwwwwwwwwwwwww」 B「少しは疑えってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww偶然北奴が一目ぼれするかよwwwwwwwwwww」 俺「さてやっとわかった糞ビッチのためにちょっとお話しましょうかwwww」 んで全部ネタ晴らしwwwwwwwwwwwwビッチ頭がついていってなかったっぽいwwwwwww 俺「ねえねえ?今どんな気分?」 ピザ「どんな気分?」 A「二人に言い寄られて浮かれてたら叩き落された気分はどう?」 B「ねえさいあく?最悪?」 AB「「ざまぁーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 ここでクマーダンス発動wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ビッチ「ふざけんな!おまえらマジばかじゃないの!?」 俺「ばかじゃありまっせーんだまされたおまwwがばっかでーっす」 俺かなりバカっぽく言ったwwwwwww ビッチ「んなっ!」 声にならないビッチwwwwwww最高wwwwwww A「まあお前なんかよりピザのほうが全然かわいい品www」 B「誰がお前なんかと本気で付き合うかよwww」 ピザ「鏡見たほうがいいんじゃねwwwwwwwwww」 ビッチ「・・・」 262 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 19 58.66 ID NLNNhSg0 ビッチが何も言わなくなっていたんでそろそろ頃合いかと思い離れ始める俺らwwwwwwwwwwwwwwww 俺「それじゃまた遊ぼうなお疲れマウンテーーーーーーーーン」 ピザ「wwwwwwwwwwwwwwwwじゃあなwwwwwwwwwwww」 A「最高のショーだったよwwwwwwwwwwwwww」 B「感動をありがとーwwwwwww」 んで走って逃げてビッチともにいま公園に居るから回収よろっていって帰ってきた 疲れた・・・・ 264 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 21 41.95 ID NLNNhSg0 これで終了長々とお付き合いいただき感謝! 268 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 32 23.02 ID NLNNhSg0 265 一応回収したってさ、んでいま泣いてるそうなまあ正直もうどうでもいい 274 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 35 55.54 ID NLNNhSg0 266 俺じゃなく友人のクォリティーに感謝したい一時はどうなるかと思ったけど何とか成功したのはあいつらのおかげだ 267 ありがとwwまったくその通りwwwwガキのときからの付き合いだからこういう連携は割りと得意ww 276 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 37 01.89 ID NLNNhSg0 塩にーに鬼畜杉wwwwwwww 電話するww 279 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 41 06.07 ID NLNNhSg0 さていきなり切られたわけですが・・・ 仕方ないビッチ友にかけっか・・・ 281 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 42 15.59 ID NLNNhSg0 つながった! 言うこと安価 283 283 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2007/12/23(日) 01 44 13.38 ID VBRVWLwo 彼氏いないって言ってたことお前の彼氏に通報したからよろしく 285 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 45 24.43 ID NLNNhSg0 把握 その前に言うこと 286 286 :ゴルゴンゾ-裸 ◆ZJ.9FGorgo2007/12/23(日) 01 45 43.01 ID drNJE6oo お前の事、マヂだったお・・・ 288 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 47 07.28 ID NLNNhSg0 把握 ビッチ友から今変わった 290 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 02 04 07.69 ID NLNNhSg0 通話終了~ 途中でめんどくさくなってgdgd とりあえず友人に謝りたいから代わってくれって言ったら邯鄲に変わった 292 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 02 09 09.27 ID NLNNhSg0 んで変わったときになんでこんなことしたかわかるかって言って それから俺はマジだったから自分の気持ちが裏切られてきつかったそれをわかってほしかった っていったあとに彼氏にお前が彼氏いないからって言ってたっていっといたからっていって ぎゃあぎゃあうるさかったから まあうそだけどって言って切った 現在電話が鳴っています 294 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 02 11 10.51 ID NLNNhSg0 291 ごめんな簡単って打ったつもりがなぜかそんな字に・・・ 296 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 02 18 32.18 ID NLNNhSg0 みんなごめんね今かなり眠くてかなりgdgdになってる 塩にーにもせっかく面白いこと振ってくれたのにこたえられなくてごめん 携帯は電源切った
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EXTRA OPS 装甲車型番 出現条件 BTR-60 PA 【EXTRA OPS 069】対装甲車戦:BTR-60 PAで鹵獲 BTR-60 PA Custam 【EXTRA OPS 070】対装甲車戦:BTR-60 PA Custamで鹵獲 BTR-60 PB 【EXTRA OPS 071】対装甲車戦:BTR-60 PBで鹵獲 LAV-typeG 【EXTRA OPS 072】対装甲車戦:LAV-typeGで鹵獲 LAV-typeG Custam 【EXTRA OPS 073】対装甲車戦:LAV-typeG Custamで鹵獲 LAV-typeC 【EXTRA OPS 074】対装甲車戦:LAV-typeCで鹵獲 LAV-typeC Custam 【EXTRA OPS 075】対装甲車戦:LAV-typeC Custamで鹵獲 BTR-60 PA 【EXTRA OPS 099】対装甲車戦:BTR-60 PAで鹵獲 BTR-60 PA Custam 【EXTRA OPS 100】対装甲車戦:BTR-60 PA Custamで鹵獲 BTR-60 PB 【EXTRA OPS 101】対装甲車戦:BTR-60 PBで鹵獲 BTR-60 PB Custam 【EXTRA OPS 102】対装甲車戦:BTR-60 PB Custamで鹵獲 LAV-typeG 【EXTRA OPS 103】対装甲車戦:LAV-typeGで鹵獲 LAV-typeG Custam 【EXTRA OPS 104】対装甲車戦:LAV-typeG Custamで鹵獲 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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OPS1st OPS1st 主催:八雲 編集:okkar 公開日:2007年1月31日 出演者 Sekiyu どんとーる(Dontole) katsu 八雲 韓国海苔 7000 bonkura なぎょ uke Hiro_x117 飛散火筆回者 サイクロン KENMiN ホチキ MOLE 岩
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計3戦 W,L,D 1,1,1 何戦 日付 対戦相手 人数 場所 合計 結果 SS 参考 160戦 09/2/13 X_ops 5vs5 BW 9-7 Win SS CFJL 92戦 09/1/31 X_ops 5vs5 BW 2-8 Lose SS 78戦 09/1/30 X_ops 5vs5 BW 5-5 Draw SS
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OPS+情報 メーカー希望小売価格 2,400円(税込) 発売日 2007/09/20 対応機種 PSP ゲームジャンル アクション 前作メタルギアソリッド ポータブル OPSに、新ステージ、新ルール、新キャラクターを採用した拡張パック。 ストーリーモードは廃止されたが、その代わり新シングルモードとしてインフィニティミッションが採用された。 もちろん、今まで通りWi-Fiを使ったオンラインモードも可能である。 インフィニティミッション 今作ではストーリーモードが廃止され、新シングルモードとしてインフィニティミッションが採用されている。 これは、その名の通り無限にミッションをこなしていくモードである。 自動的にスタート・ゴール地点が決まり、ゴール地点は音を発している。 武器・装備・道具は現地調達。ミッション中にゲームオーバーになればその時点でそのミッションの成果は無かったことになる。 ミッションをクリアするごとに難易度が上がっていく。また兵士は最大200人まで仲間にできるようになった。 マップの所々にレアなアイテムが隠されており、これは視認できない。入手するためには音(ケロタンの鳴き声)で判断しなければならない。 追加キャラクター 130種類の兵士が追加されるというが、現在判明しているのは次のキャラクターだ。MGS1よりゲノム兵、MGS2よりゴルルコビッチ兵、ハイテク兵、海兵隊員、天狗兵、MGS3よりジョニーが追加。 他にも女山猫部隊員や戦隊物のゲノム兵などが使用可能である。 ユニークキャラクターもMGS2より雷電、オルガ・ゴルルコビッチ、MGS4よりオールド・スネーク、MPOよりロイ・キャンベルが追加されている。 オンライン 追加マップ MGOよりPILLBOX PURGATORY、GHOST FACTORY、KILLHOUSE B、KILLHOUSE Cが追加。 MPOよりWESTERN WILDERNESS、RAVINEが追加。 MGSよりREX HANGARが追加。 MAPは計15ステージとなった。 MPOとの対戦 前作MPOとの対戦も可能である。だが、次のような制限がある。 VR(模擬戦)モードでしか遊べない。 使用できるステージ、キャラクターに制限がある。 MPOのプレイヤーがホストにならなければならない。 新ルール DM,TDM,CM,TCMに加えて、さらに2つのルールが採用された。 「シューティング・レンジ」は2つのチームに分かれて、ステージ上に配置された数十個のターゲットを撃ち合うルール。 制限時間内にどれだけ自チーム色になったかで勝敗が決まる。 ターゲットに数発ダメージを与えることで自チーム色に固定できるが、一定時間で発生するボーナスターゲットにダメージを与えると、敵チームのターゲットをリセットすることが出来る。また、敵を倒すことでもターゲットのリセットが可能。 「チャットルーム」は戦闘を行わず勝敗はない、自由にリアルタイム入力のチャットが楽しめるルールである。このリアルタイム入力のチャットは他全ルールで使用可能である。 初心者対策 対戦では、初心者は若葉マークが表示される。若葉マークが付く人は、受けるダメージに補正が掛かり、ヘッドショットなどで即死しないようになっている。 実戦を重ね、敵を多く倒すなどの経験を積むことで若葉マークは外れる。 +では初心者用ロビーが準備されている。ここは若葉マークが付く人しか入れないようになっている。 「トレーニングモード」というモードもある。一人でオンラインの修行が可能である。詳細は不明。 「オンラインFAQ」も搭載予定。 APスカウト 前作のAPスキャンの強化バージョン。アクセスポイントを探し出して、兵士を入手するということは同じだが、 その兵士が出した要求に応えないと兵士を入手できないというシステムになっている。 要求が多いほど兵士が強いということになるらしい。 その他 使用武器が追加される(M4A1RAS、P90、AKS74U、刀など) 写真撮影が可能 ポーズが全てで14種類追加された。 今作もゲームシュアリングは可能である。
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低レベルからこなすことが可能な、カンパニエ関連コンテンツ。 アトルガン皇国のアサルトのように地球時間24時間に1回受領権が発生し、7回分まで蓄積されるが、7回以上は受領権が破棄される。 カンパニエopsは、Lv10から参加でき、カンパニエに一人では少ないながらも影響を及ぼせるコンテンツ。 一人だけでは大きな効果は望めないが、ユーザーの装備品についている追加効果と同様、積み重ねることに意義がある。 資金や資源、技術力といった、国力の根底を支える物資の調達や技術提供、拠点の防衛力を上げる事ができる拠点防壁改修に兵員輸送、 敵支配エリアの侵攻戦を有利に進めるための破壊工作や、情報力を上げるための諜報工作など、内容は多岐に渡る。 殆どが一人でこなすことが可能であり、Lv10以下でも参加は可能だが、経験値を取得できるのはLv10以降となる。 支配エリアや、国の方針、国力により、各opsには優先度が★の数で表記される。 この★の数が多いほど多くの経験値・戦績を取得できるが、本国防衛戦にまで圧されている場合、 国力の不足により、どれだけ優先度が高くとも★が増えない、またopsの発行自体がされないといった事態に陥る場合がある。 名前
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スチーム版だとレディンズ・ラリーのところでフリーズ食らって先に進めない、再インストールしても駄目だし困った -- 名無しさん (2016-02-29 11 51 28) 核ではありません -- 名無しさん (2016-02-29 21 05 51) スピードブーストと戦術爆弾の性能の説明書き消さないで -- 名無しさん (2016-02-29 21 24 09) 基礎知識見ろ -- 名無しさん (2016-03-01 18 30 02) FPSカード効果時間中はスコア倍率が上がる -- 名無しさん (2016-03-02 00 08 34) 牛によって逃げ場が牛なわれるww -- 名無しさん (2016-03-02 20 24 00) FPSカードha -- 名無しさん (2016-03-02 23 06 49) FPSカードは一見ハズレに見えるけど、倍率が+5倍、無敵時間でたくさんゾンビが倒せる上、2発まで耐えられるようになるので超当たりアイテム。取ったらすぐ△ボタン押すやつ、今すぐやめろ -- 名無しさん (2016-03-02 23 09 09) 死亡中の味方のそばにいると、リスポンまでの時間が短縮される -- 名無しさん (2016-03-03 00 49 35) 牙、カッター(?)ってなってるやつは剣じゃないかな? -- 名無しさん (2016-03-03 09 45 56) マルグワが出てくるステージ以降は、中華街?、キャンペーンの真ん中が空洞でテンプルフォートレスの形を逆にしたやつ、マルチのEvac、まるちのConbine、まるちのMetro、キャンペーンでサラ、ホールを追う所、もはや場所はわからない、シルバーバックとバトルの順になってました。意味不明な説明ですいません。 -- 名無しさん (2016-03-06 14 25 37) ゴリラの名前知らなかったのかww -- 名無しさん (2016-03-08 07 20 03) 運命の部屋の効果の場所の判別方法消さないで -- 名無しさん (2016-03-08 07 26 11) コンバインの次はマルチのメトロでした -- 名無しさん (2016-03-12 02 36 25) 運命・審判の部屋共に各加護の見分け方あります -- 名無しさん (2016-03-26 14 05 07) SOEに出てくるロボは民間護衛ロボット -- 名無しさん (2016-03-27 17 32 38) レディンズラリーとチキンボウルって何が楽しいの?苦行でしかないんだけど -- 名無しさん (2016-05-14 13 22 41) 血の池、ラウンド25の頭上に見える鶏の取り方、誰か知りませんかね? -- 名無しさん (2016-07-21 03 07 23) ラウンド25の鶏は左端の坂に向かってスピードブーストを使い、一番上まで行ったら鶏の方を向いてもう一度スピードブーストを使うと取れます -- 名無しさん (2016-07-24 06 59 08) おぉ、取れました!ありがとうございます!でも、あの鶏、搭乗式ロボットなのね・・・(´·ω·`) -- 名無しさん (2016-08-01 03 44 14) 今回のやつ辛い -- 名無しさん (2016-08-19 12 39 21) 霎帙>縺ァ縺吶↑....? -- 名無しさん (2016-08-20 20 31 34) steam版のラリーのところって未だに修正されてないんですか? -- 名無しさん (2016-08-23 02 58 43) 45でクモ出て来るようになったのか -- 名無しさん (2016-09-11 03 31 14) 今もやってるやついる? -- skull kid (2018-10-28 11 19 36) レディンズラリーってので、フリーズしたんだけど、ウザ -- ドクターたけお (2019-11-07 01 06 08) 名前 コメント DEAD OPS ARCADE2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 概要 追加された新要素 基礎知識 ステージ 財宝、宝石 ボス ボーナスルーム 運命の部屋 審判の部屋 アイテム 武器 敵 シルバーバックチャレンジ ミニゲーム 概要 Dead Opsが長い時を経てゴリラと共に帰ってきた! 過去作のコールオブデューティー ブラックオプスでイースターエッグとして遊ぶことができたDEAD OPS ARCADEの第二作目。 ゲームシステムは洋ゲーの「smash TV」を踏襲しており昔のアーケードゲームのように2D画面で簡単な操作でプレイできるゲーム。但し難易度はかなり高く、ゴリラ撃破者は未だに少ない。 始めるにはキャンペーンのセーフハウスに行くか、メインメニューのボーナスから行くことが出来る。セーフハウスの場合、データ保管所にアクセスして画面に自分のエンブレムがありカーソルをエンブレムの上にあるマークに合わせて選択すると始めることができる。始めるとトロフィー、実績を入手できる。 死の任務ゲーム2 デッドオプスアーケードトゥ 追加された新要素 今作では取得するとFPS画面でプレイできるアイテムやR.A.P.S.が敵として現れる。そのほかにミニゲームも追加された。 基礎知識 ラウンドを重ねるごとにゾンビの体力、湧き数が上昇していく。 ゾンビに倒されると残機が1減り、スコアレートが1倍に戻る。ゾンビモードと同様3回まで耐えられるが・・・ほとんど1回と言ってもいい。また、体力は回復しない。 20万スコア獲得ごとに効果音が鳴って復活回数が1増える。 ゾンビを倒すと時折「スカル」と呼ばれる赤色のガイコツを落とすことがあり、これを取ると一定時間武器の威力が上昇する。特大のスカルを取ると武器が一気にフル強化される。 各プレイヤーは始めにブーストを2つ、核を1つ持っており、ブーストはL1(LT)で使用でき、使うと自分の向いてる方向へ一直線に高速移動し、その間はゾンビを跳ね飛ばしていく。囲まれたときなどに使う脱出アイテムとして使うのがベター。駆け抜けた後約2秒ほど無敵状態になる。戦術爆弾はR1(RT)で使用でき、使うとマップにいるゾンビすべてを瞬殺するが牛などは倒せない。こちらも囲まれたときなどピンチの場面に使える脱出アイテムである。なお、ブーストのみ残数が0の状態で次のラウンドへと行くと、1つだけ補充される。 ゾンビに倒されるとスコアレートが低下しまうが、死亡時にばら撒かれた宝石を回収することである程度スコアレートを取り戻せる。 死亡中の味方のそばにいると、リスポンまでの時間が短縮される ゾンビと同じく長期戦になるため、時間管理はしっかりとしよう。 ラウンド終了時に時折ゴリラがやってくるが、絶対に倒せないのでさっさと逃げること。(最終Rでは例外) 自機の周りが緑や黄のサークルで囲まれている時は無敵状態で体当たりだけでゾンビを倒せる。時間経過で緑から黄色へと変化し持続時間は黄色になってから3秒。 ステージ ※ソロを前提として攻略を書いています。 R1~4 砂浜 ここからDOA2が始まる。最序盤だけあって簡単で、特記することはない。財宝をガンガンとってスコア倍率を上げていこう。 R5(チャレンジラウンド、以下CRと表記 デッドコレクター)~8 ハーバー ここから電流棒(電撃を発している時に触れると即死。直前に赤くなる。ゾンビも感電するので巻き込むと残滅できる。しかしポイントは入らないので低いラウンドでは自分で殺したほうが良い)と アイテムを上空へと飛ばしてしまう筒(?)を持ったゾンビが出現(以降も出現)。財宝もスカルも全部持っていかれてしまうので筒を置かれる前に倒そう。置かれた後でも破壊は出来るが非常に耐久値が高い(無敵状態で筒に触れると即破壊できる)。以後、財宝やアイテム、武器が大量に置かれた所為ボーナス部屋が出現することがある。 R9(CR 俺の牧場から出て行け)~R12 牛舎(途中に下記のレディンス・ラリーのミニゲームあり) この間のみ新たに牛が出現。牛はblackcell,warmachine,レイガンなどの爆発系やRAPSでしか倒せないので厄介だが、時折光る牛が出現することがあり、それを倒すと大量に宝石、スカルを落とすので是非狙いたい。多範囲からゾンビが来る上、牛によって逃げ場が牛なわれることもあるので危険と感じたら躊躇わずにブーストや核を使うこと。(ゲーム全体を通して重要) R13(CR 邪魔された眠り)~R16 墓場 R13は全方向からゾンビが湧いてくる上耐久力も高く、それが数回もあるので序盤にしては非常に難易度が高い。対処法としてはゾンビが全方向から沸いてきた時に一部分のゾンビを排除し、そこにできた間を通って以後トレイン・・・という形が望ましいがどうしても詰まる時があると思うのでそのときは躊躇わずブーストや核を(ry R13を抜けたら「比較的」簡単になるので失ったスコアレートやブースト類を補給していこう。 R17(CR シャドウ・ブキ)~R19、R20(CR) 遺跡 R17は新たにコルヴスが加わる。コルヴスは通常ゾンビと比べて視認しにくく、倒しても一定時間後に復活するので厄介。ステージが前Rと比べて狭く、コルヴスの軌跡が視野を阻害してカオス状態になりブーストを連発しがち。目を凝らすとそんなに密度は高くない・・・ので落ち着いて対処したいところだが、コルヴスの特性により突然目の前にヤツが現れて死んだでござる、という事態も頻発するので注意。R18、R19も同様。 R20は特殊Rとなっており、丘の頂上を目指して時計回りに進んでいくという構成である。下へ行くと少しだけ有利になるアイテムがある。・・・のだが如何せん難しく、突如として画面に現れるガイコツに切り殺されることが多いので、神経を集中させて前方からやってくるのガイコツを倒すかスタート地点にある武器を使うか危険時には戦術核をぶっ放すのが良い。ブースト?使ってはならない。何故なら2段目以降で使うとその勢いで最下段まで落ちてしまうからだ。 ここを抜けると運命の部屋へ移動する。下記参照 R21~24(CR無) 神殿 前Rより狭いくせに密度は最高なのでキツい、キツすぎる。攻略法としては壁の周囲をグルグル回って大量のゾンビをトレインしつつ、前方から少し湧いてくるゾンビをちまちま倒す事で生き延びやすい。それでも壁に追いやられてしまった、挟まれたときは躊躇わずに(ry R25(CR レッド・デット)、R26(CR ミートボールスープ)、R27~28 血の池 マップは前面から一転かなり広くなるがその分湧き数も格段に増えており、また血の池エリアの特性としてゾンビの色が赤く地面と同化しているので厄介。だが、しっかり見ればゾンビの位置の把握は容易なのでマップの広さを生かしてガンガン倒していこう。R25のマップの左端に核が3つ落ちており、坂に向かってスピードブーストすることで入手できる。CRにおいて特異点はない。 R26はゾンビRAPSのみの構成となっている。耐久力は低いが移動速度が速く、また撃破後に分裂して小型化する。小型RAPSは視認しにくいので注意。 そこが終わると久々のミニゲーム、チキンボウルへと突入する。(下記参照) R27、28は赤ゾンビに加えて通常ゾンビも湧いてくるので通常に気をとられて赤の不意打ちを喰らわないように。 R29(CR アンダーボスバトル)、R30~32 渓流 R29はボス戦となっており、「Shadows of Evil」のマルグワを相手にすることとなる。マルグワはそこまで体力が多くないので集中狙いしたら案外早く終わる・・・が通常ゾンビもわんさか湧いてくる上、マルグワは攻撃範囲が広く、またダメージを食らうと移動速度を低下させてくる鳥を吐き出すので一筋縄ではいかないだろう。核を使ってゾンビを一掃して、強力な武器でマルグワに狙いを定める戦法がおススメ。撃破すると大量の財宝と宝石を落とす。 その後は神殿エリアのような構成で、狭い範囲にゾンビ盛りだくさんであるが、湧き数はそこまで多くなく、エリアも神殿より若干広いので、トレインが比較的やりやすい。電流棒に注意 R33(CR 宅配)、R34~36 中華 地雷持ちのゾンビが出てくる。設置後、数秒後に爆発し、付近のプレイヤーを即死させる。 マップとしてはそこそこ広く、ソロなら電流棒に気を付ければトレインには困らない。4人なら通路の角で籠りも可能。 R37~40(CR 運命まであと8) 不明 ZnSのクモが出てくる。R開始後数秒で卵から孵り、プレイヤーに糸をはいてくる。動いていればまずあたらないが、当たると移動がしばらくできなくなる。 マップはかなり広く、トレインは非常にやりやすい。ソロならマップ全体を使うのがおすすめ。 40RもCRだが、パラサイトが大量に出てくるだけなのでそこまで辛くはない。 ボス戦 ストーンガーディアン 下記参照 審判の部屋 下記参照 R41-44(CR 無し) マルチのEvac 広めのスペース2つを通路でつないだ構成。特に言うべきこともない。 R45-48(CR フリップ・ブリッツ) マルチのConbine 自爆兵が出現。とはいっても移動速度は通常ゾンビと変わらず、走っていればそこまで問題ではない。壁が多いため、引っ掛かりには注意。マルチと同様、真ん中の橋は下を通れる。CR後、タンク・ホールドに移行 R49-52(CR なだれこみ) Metro ブルータスが出現。上から落ちてきたのち、しばらくするか攻撃をうけると走り出す。体力が高く、ランチャーの直撃を数発耐える。ただ、移動s(ry。マップは広場が階段の上下にあり、まわりを細い通路で囲んだ形。湧きがあるので、細い階段の上に行くのはおすすめではない。 R53-56(CR サンダー・ウルフ) 凍てつく森 ヘルハウンドが出現。おそらく、一番残機が溶けるCR。疾風並みのスピードで距離を詰めてくるため、一匹ならともかく、数体来ると楽に死がみえる。体力は非常に低いため、カメラを引いた状態にし、近づかれるまでに倒していこう。CRが非常に長いため、火力がなく、逃げられない幸運持ちの死亡率が非常に高い。ビークル系はとらずに幸運持ちに譲ろう。 そのあとのRは特に言うべきことはない。マップはそこそこ広いため、トレインでスコアを稼ごう。 R57-60(CR 氷点下の怒り) 不明 大きな一階の端が二階にえぐられている形。一階でトレインできなくもないが、ソロなら二階が良いだろう CRではマネキンが出現する。マップのどこかに走った後、電流棒に変化する。ソロならそこまで辛くはないが、ただでさえ狭くなるマルチではかなり辛い。なるべく早めに倒すこと。 R61-64(64Rにてボスバトル) 沼地 マップは非常に広く、マルチですらトレインには困らない。しかし、FPSカードをとった際の視界が高草によって阻まれやすいことには注意しよう。また、61、62RではHPバーのないマルグワが出現する。体力は潰れた頭の数で判断しよう。このRの後でボスバトルがあるのでこの二戦で核とブーストはなるべく使わないでおきたい。火力と友情持ちはマルグワに火力を集中させること。 64Rでシルバーバックとの対決。(下記参照) 情報求む 財宝、宝石 取得するとスコア加算と同時にスコアレートが上昇、ゲージが満タンになるごとに得点率が2倍、3倍…となっていく。 細かい量は不明だが、銀小銭→金小銭→ブラッドマネー→銀塊→金塊だと思われる。 宝石は小さな物でもスコアゲージが多く増える。大きな宝石だと1個とるでけで倍率が上がる。20万スコア獲得ごとに復活回数が増えるので財宝を取ることは、生存率を上げることに繋がる。 ボス ・マルグワ SOEでは黄色い部分を攻撃しなければならなかったが、DOAではどこを狙ってもダメージはあたえられる。衝撃波攻撃の射程が長く、攻撃力も高いので要注意。61.62Rでも出現を確認。 ・ストーンガーディアン(SG) 運命の部屋と同じ場所で石像のようなものと戦う。とはいっても石像は何もせずゾンビや、ゾンビRAPSが襲ってくるだけ。SG自体に射撃できればダメージが入り、ポイントも入る。SGは周りに卵を纏っておりそれにあたると即死する。SGによって大分場所が取られてしまうためトレインがやりづらく、さらに卵によってゾンビRAPSの位置が不鮮明になるため苦戦を強いられるだろう。爆弾を使うと纏っている卵が一定時間なくなる。長期戦になるほど全滅のリスクは上がる。火力と友情持ちはSGをなるべく優先しよう。倒すと審判の部屋へ移動する。 ・コスミックシルバーバック 実質ラスボス。移動速度が速く、速度上昇をしてないとすぐ追いつかれてしまう。さらに、スピードブースターのような攻撃もしてくる。なので当たりそうになった場合はアイテム(爆弾やスピードブースターなど)を迷わず使い無敵時間を確保すること。しかし思ってる以上に当たり判定が広く、アイテムを使う前に死んでしまうことが多いので気持ち速めにアイテムを使うと良いだろう。また、ビークルでのダメージは一切通らない。ビークルに乗ったプレイヤーは周りのゾンビのせん滅にあたろう。倒すとたくさんアイテムがもらえるので生き残ること優先で戦おう。 ボーナスルーム エリア移動後、一定の確率?で訪れることができる部屋。中には様々なアイテムが大量に置いてある。 財宝部屋 大量の宝石類が置いてある。 鶏部屋 鶏と5,6個の卵がある部屋、卵はしばらくすると鶏が生まれ所得可能となる。 アイテム部屋 ドラム缶やオーブといった様々なアイテムがたくさん置いてある部屋。ソロで訪れたならすべて独り占めに! バンカー:ビークルが置いてある 運命の部屋 ここでは4つの強力な特殊能力の中から一つを習得することが出来る。各能力は ・火力:デフォルト武器がBRMからデスマシーンになる。 ・疾風:デフォルトでブーツ効果(移動速度上昇)が付く。 ・友情:デフォルトで銀のチキン(BRMスカル二つ分)が付き、BRMが常にスカル2つを取った状態(威力上昇+移動速度微上昇)となる。さらに二匹目以降のチキンが80秒間消えない、死んでも二匹目以降のチキンが消えない、BRMスカル二つ分の射撃をする。 ・幸運:常に各アイテムの持続時間が2倍になり、デフォルトのスコアレートが2倍になる。 おススメは火力か疾風。人によってお好みの物を選ぶとよい。ただ、審判の部屋で強化を行えばどんな効果でも強力になる。初代では矢印の順番で判別可能ではあったが、今作はランダム。(検証中) 蛇足だがいつまでも悩んでいると「運命はいつまでも待ってくれない」と表示され逃げられてしまう。 審判の部屋 ここでは運命の部屋で手に入れた特殊能力の強化を行うことができる。ただし必ずできると言うわけではない。 流れとしては【一人しか成功することができない】と表示され、左右上下に石碑が置かれ、その内一つを選び自分が持つ特殊能力にあっていれば強化が成功し、それ以外の特殊能力を選んでしまうと宝石とストック1つが配られ強化が失敗となる。 成功した場合 ・火力:デスマシーンがさらに強化される。(ナイトフューリー) ・疾風:スピードブーストを使用した際、その通り道に青い炎がひかれる。青い炎にあたったゾンビは燃え、移動速度が遅くなり(攻撃は食らう)いずれ戦闘不能となる。 ・友情:デフォルトで金のチキンが付き、銀のチキンを合わせ常に二匹のチキンを所持した状態となる。銀のチキンはプレイヤーが所持している武器に影響を受けるが、金のチキンに関してはレートに影響はあるものの武器自体に影響はでない。金のチキンのみ時間が経つにつれ大きくなり、武器が変化する。紫デスマシーン→紫ショットガン→紫ランチャーというように変化して行き、最終的に金の卵を産み付いた時と同じ大きさにもどり弾丸も元に戻る、これを繰り返す。金の卵からはストックが出現 ・幸運:元のスコア倍率が2倍から3倍になる。おそらくだがアイテム(多分武器も)の持続時間が3倍になっている(不確定)。ストック、ブースト、爆弾の所有可能個数が10に増える。さらにラウンド開始5秒間ほどアイテムを引き寄せる(U字型磁石の効果)。 アイテム スカル(赤) 所得すると使用中の武器が1段階強化される、2段階まで強化可能(通常→赤→紫)。 特大のスカルを取得すると一気にフル強化される。 GI人形 誰かが取得すると、全員の復活回数が1つ増える。 スピードブースト 各プレイヤーは始めにブーストを2つもっており、稲妻型のアイテムを取得するとブーストの残数が1増える。ブーストはL1(LT)で使用でき、使うと自分の向いてる方向へ一直線に高速移動しゾンビを跳ね飛ばしていく。囲まれたときなどに使う脱出アイテムとして使うのがベター。駆け抜けた後約2秒ほど無敵状態になる。なお、ブーストのみ残数が0の状態で次のラウンドへ進むと1つだけ補充される。 戦術爆弾 各プレイヤーは始めに戦術爆弾を1つ持っており、ゾンビでおなじみの爆弾型アイテム取得すると戦術爆弾の残数が1増える。戦術爆弾はR1(RT)で使用でき、使うとマップにいるゾンビすべてを瞬殺するが牛などは倒せない。こちらも囲まれたときなどピンチの場面に使える脱出アイテムである。これも使用後約2秒ほど無敵状態になる。 FPSカード(仮名) PERK3グリードのようなマークの付いたアイテム。取得すると急に一人称視点に変わり操作方法も通常に戻る(操作設定はデフォルト固定となっているのでマルチ等で設定を変えている場合は注意)、またスピードブーストや戦術爆弾も通常通り使える。誰か一人でも取ると全員切り替わるり取ったラウンドが終わるか、△ボタン(Yボタン)を押すと2D画面に戻る。周囲の把握がしにくくなるが無敵時間が長いためひとまず取ってすぐに画面を戻してもいい。FPSカードは一見ハズレに見えるが、倍率が+4倍や長めの無敵時間でたくさんゾンビが倒せる上、2発まで耐えられるようになる。 チキン 取得すると少しの間自分の後を鶏がついてくるようになり、自分が武器を撃つと鶏も自分が撃った方向に攻撃をする。 基本的に自分と同じ武器を使用するが、一部違う武器を使用する場合がある。 (自分が使用する武器or兵器/鶏が使用する武器) 戦車/グレネードランチャー 戦闘ヘリ/レイガン モンキーボム 取得すると、その場でモンキーボムが作動し囮になってゾンビを引き付けて爆発する。 しかし引き付ける力があまり強くなく、ゾンビがプレイヤーに襲って来る事があるので油断禁物。 テディベア 取得すると、周囲にピンク色のオーラが現れ、触れたゾンビを退場させる(効果薄め)。 空間ディレイ装置(仮名) でかい羅針盤のような見た目。取得すると青いオーラが広がり、範囲内のゾンビの移動速度が極端に低下する。移動速度が遅くなっただけであり、近くにいると攻撃をしてくる セントリーガン 取得すると、その周囲に展開されそこそこ長い間敵を撃ってくれる。攻撃範囲はマルチと違い360度全方位。 発射間隔が今一遅いが威力は高めなので割と頼もしい存在になる。 ミサイルターレット 取得すると、そこそこ長い間敵をロケットランチャーで蹴散らす。レートはblackcellより少し低い程度。 スプリンクラー 取得すると、少しの間スプリンクラーが水を撒く。水に触れたゾンビは当然ながら即死。回転が遅いので処理が間に合わないことも。 ドラム缶 取得すると、少しの間自分の周りを2つのドラム缶がくるくると回転して自分を守る。ドラム缶に触れたゾンビは即死。動き回っているとドラム缶をすり抜けてくるゾンビもいるので注意。 ブーツ 取得すると、約10秒間移動速度が上昇する。 剣(?) 取得すると、少しの間自分の周りを剣のような物が回転して自分を守る。ドラム缶と違う点は、回る速さが早い、一つしか展開されない、そして有効範囲(射程)が小さい。 パンチンググローブ 取得すると、少しの間自分の周りにパンチンググローブが現れる。上二つと違って自分の動きに依存して回転するのでスティックを回しまくれば猛スピードで回転して実質無敵となる。ゾンビを倒す時にアメコミっぽい吹き出しが出る。終了間際にグローブが赤くなるので以降は普通に立ち回ろう。終了時にはゴングが三回鳴る。 電撃オーブ 取得すると電撃オーブが4つ自分の周りを回転する。当たったゾンビは即死し、さらに近くのゾンビへと電撃が伝播していく。超兵器DG-2と同じ仕様。オーブ1つにつき1回、計4回使用可能。使用したオーブは消えてなくなるので油断禁物。 R.A.P.S 取得すると、少しの間敵に向かって駆け回り敵をなぎ倒す。使用中は無敵となるのでガンガンゾンビを蹴散らしていこう。ちなみに、牛も破壊可能。くるくる回ってあちこち駆け回る姿は何とも愛くるしい。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間長め。 戦車 取得すると無敵となり、強力な戦車砲を放てる。FPS時はL2で射撃、R2で戦車砲が撃てるちなみに見た目はT34-85。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間は長くもなく短くもなくといった長さ。 戦闘ヘリ 取得するとレイスに乗り無敵となり、空中から高速で強力なロケットや射撃が可能。FPS時は戦車の操作とほぼ同じ。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間短め。 P.A.W.W.S(キャンペーンに出てきたアレ) 取得すると無敵となり、高速で強力なロケットや射撃が可能。移動速度は遅め、効果時間短め。 ケルベロス 取得すると、そこそこ長い間敵に機銃やロケットで攻撃する。 U字型磁石 取得すると、アイテムや財宝が自分の方へと引き寄せられる。 ガイコツ 取得するとガイコツ戦士が1体現われ、ゾンビを倒してくれる。 訓練ロボット(仮称、SOEに出てきた蘇生してくれるアレ) 取得するとロボット戦士が一体現れ、ゾンビを倒してくれる。 ブラックホール 取得するとSoEのマル・アスタグワのようなブラックホールが現われる。吸い込まれたゾンビは宝石、スカルを落とす。 傘 取得すると空からスカルが5~6個降ってくる。 心臓(仮称) マルグワ以降のステージから出現。取得すると、マップ内のゾンビが全滅する。ただしパラサイトなどの特殊なモンスターには効かない。全滅はするものの、再び即座沸いてくるので油断は禁物。 武器 今作では既に持ってる武器と同じ武器を拾うと性能が強化される。 初期武器 BRMだがシングルやマルチプレイのものとは異なり高連射速度。低ラウンドの内はほんの少し撃つだけでゾンビを倒すことができる。弾は無限。 ショットガン KRM-262だがフルオート、拡散する弾を撃つ。至近距離で撃つと大ダメージを与えられるが離れてるとあまり効かない。 スカルで赤、紫強化するとレートがBRM並みになり、威力がかなり上がる。 グレネードランチャー ウォーマシン。射程が短く少し離れたところで爆発して周りを巻き込む。牛を爆散させることができる。爆風に触れたゾンビは燃える。スカルで赤、紫強化するとレートが上がり威力が上がる ロケットランチャー BlackCell。前作では壁に当たるまで爆発しなかったが今作では着弾点で爆発して周囲のの敵を巻き込む。これも牛を撃つと爆散させることができる。スカルで紫強化するとホーミング式になり威力がかなり上がる。紫まで強化しないと、ホーミング式にならない上にゾンビに直撃したはずなのに死んでない→攻撃をくらい死亡などのケースもあるため期待はできない。 火炎放射器 ピュリファイアー。前作の火炎放射器は火炎放射すると炎や黒煙で視界が妨げられたが今回は黒煙がなく放射後はすぐに火が消えるので邪魔にはならない。ゾンビの移動速度を低下させることができる上に火力が高いため、高ラウンドでも期待できる。スカルで赤、紫強化すると燃えやすくなり、さらに期待が高まる。 レイガン レイガン。前作のレイガンは跳弾したが今作では着弾点で炸裂する。牛も破壊可能。スカルで紫強化すると色が赤→紫になりレート上昇、壁で反射、たまに電撃オーブのようにゾンビを感電させる。紫まで強化させないと足無しを作ったり低ラウンドでも一発じゃ死なないこともあるので期待はできない。 ミニガン デスマシーン。基本的な性能はBRMと変わらないが攻撃力が非常に高い。スカルで強化すると攻撃力が上がる。期待はできない。 敵 ゾンビ ゾンビR.A.P.S 戦闘兵(仮称) 中華マップ以降出現。地雷を置く。地雷は一定時間経つと爆発し周囲にいるプレイヤーを即死させる。 機械兵(仮称) Conbine以降出現。特攻し自爆してくる。 不明 Metro以降出現。 ヘルハウンド 移動速度、攻撃速度が共に速い。攻撃は1発だけ耐え切れる マネキン マルチのNuk3 townに出てきたオブジェ。DOAでは敵として出現 シルバーバックチャレンジ ミニゲーム レディンズ・ラリー プレイヤーはトラックになりレースが始まる。ソロで4ラップ、マルチで8ラップ(要検証)走ればクリア。ゴール付近に宝石があるためスピードブーストをうまくつかい、手に入れよう。操作方法はR2(RT)でアクセル、L2(LT)でブレーキ、△(Y)ボタンでカメラ変更、○(B)ボタンでパワースライド、×(A)ボタンでスピードブースト。スピードブースとは初期で1回使用でき、それ以降は2ラップ目から現れるゾンビを倒すと1体ごとに1回取得できる。最大所持数があり最高3個まで所持可能。ただ走っているだけでは時間切れになってしまいやすいがゾンビを轢くとブーストを入手できタイムが1秒足されるので完走しやすくなる。クリアすると運命の部屋の4つの強化された効果のいずれかが次ラウンドのみ手に入るか、スピードブーストが5つ手に入る。但し1位のみ。 チキンボウル レディンズ・ラリー宜しくトラックとなり、振ってくるたまごを左右のかごに入れる。操作方法はレディンズラリーと同じ。かごが緑色になるとクリアとなる。エリアの上下左右にある赤丸に触れると大きく飛び上がってしまう。操作が割と難しくたまごが思った方向へ行ってくれないことも多いが、ゆっくりと微調整を行いながら運んでやるとスムーズに行く。逆にブーストを使用してムリヤリ入れようとするとたまに成功することもある。タイムが半分を切った辺りからゾンビが湧いてくるが特に害は無い。クリアするとスコアレートがかなり上がる。 タンク・ホールド パックマンに似ている。宝石を集める。
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登録日:2019/04/08 (月) 18 16 31 更新日:2024/05/12 Sun 07 50 03NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS3 MGSPW MGSV MPO よし 回収する アッーーーー!!(悲鳴) スネーク テイクアウト メタルギア メタルギアソリッド ワームホール 回収される人たちの悲鳴がオーバー 技術班「改良重ねたらワープ転送まで出来てもうたw」←ファッ!? 殺処分万能システム←しかもキルカウントされない←まさに外道 続編ではなんでも回収システム←動物と兵器とコンテナだけ 罰ゲーム(敵兵視点)←女性捕虜&少年兵「罰ゲームってレベルじゃねえぞこれ!」 負担0(死なない保障があるとは言っていない) 負担0←悪天候でさえなければ フルトン回収システムとは、実在またはメタルギアソリッドシリーズに登場する人員回収システムである。 概要 「発信器の付いたバルーンを服にくくりつけて飛ばし、戦闘機のフックに引っ掛けて持ち上げる」 というシステムのこと。人員回収用飛行機の損傷を抑える事ができる。 大戦中に開発されたシステムで、予算もあまり使わないが回収する人員が首を折る可能性がある。 その後、もっと効率がよく安全な方法が考案された為、使われなくなった。 …その後、21世紀のとあるゲームで登場した。 MGSシリーズの概要 MGS3で名前が初登場。その後、MPOとMPO+でも少し登場し、 MGSPWにてメインアイテムになり、そこからは敵兵・捕虜の回収(拉致)システムになった。 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ヴァーチャス・ミッションにて、ソコロフを回収する方法として名前が上がった。 だが結局ソコロフは連れ去られてしまった為に、スネークのみの回収に使われたらしい。 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS 対戦モードで戦線離脱用に使われた。降伏扱いになる。 MPO+では本編にも導入され、ステージから出る事ができる。 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 本格的に本編に導入。 前述の通り敵兵やMSX2版以来の捕虜を回収するアイテムとして装備可能。 伏せホールドアップや麻酔・気絶・瀕死で無力化した敵兵を回収出来る。 MSFの予算削減のため、ヘリコプターで回収される。 敵兵が気球で空高く飛んで行っても特に他の敵に怪しまれたりはしない。 屋内で使うと、全てをすり抜けて飛んで行く。(MSFの技術力は世界一ィ!) 更に、遠く離れていても敵兵が起きていてもフルトン回収出来る武器がある。 睡眠ガス地雷 フルトン回収出来るようになった。(英語表記を見ると、「フルトン地雷」になっている。) カールグスタフM2 初期状態では対戦車弾しか使えないが、開発を進めると着弾点の周囲にいる敵兵をフルトン回収できる「フルトン弾」が使えるようになる。 電磁ネット。 CO-OPS用武器。ボス扱いの戦車や装甲車を回収出来る。 種子島 リオレウスから採れる素材の火縄銃。 なんと竜巻で敵兵を空高く舞い上げて回収出来る。 …と、かなり使える上絵面も面白い武器も揃っている。 METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN 基本的には前作と変わっていないが、フルトン回収システムのレベルを上げることで回収可能な対象が増えていく。 敵兵や動物以外にも機銃・対空砲・迫撃砲などの支援火器、ジープ・トラック・戦車・ウォーカーギアなどの各種車輌、物資の入ったコンテナを回収出来るようになっていく。 回収されるコンテナに乗ると一緒に帰還出来る。 また、中盤に登場する少年兵は通常の回収システムでの回収が出来ないが、開発を進めると少年兵に対応した回収システムにグレードアップできる。 その他、以下のような変更点が追加されているため、PWではなかった使用上の様々な制約がついた。 天井がある屋内では使用できない 今作には屋内にあるコンテナもあるのだが、ワームホールを使う事によって解決(?)している。 ただし、ワームホールフルトンは使用時の視覚効果がかなり強烈で、ある程度離れた敵にも気づかれる危険があったりする。 敵兵にバルーンを見られると回収を妨害される 特に、睡眠や気絶等で無力化していない(ホールドアップさせただけの)敵兵は回収しようとすると叫んで周囲に助けを呼ぼうとするので気づかれやすい。 回収成功率 回収しようとした人員が怪我などによって衰弱している場合、回収中に死亡してしまう可能性がある。 また、悪天候時に回収を試みようとした際にバルーンが行方不明になってしまうことも。 そしてそれを逆手に取って無駄な捕虜を取りたくないが邪魔なので取り敢えず消えて欲しいという欲張りな毒蛇が、敢えてレベルの低いフルトン回収システムで空の彼方に放流したりする。殺害数にもカウントされないし。 メタルギアサヴァイブ フルトン自体は登場するが、ヘリが無いため回収は出来ない。所詮囮。 回収には前述のワームホール回収が登場。 MGSVではギャグのように流されたワームホールの謎が明かされる。 その他のゲーム デッドライジング2では、黒幕の一人が逃亡するのに利用。主人公のチャックを返り討ちにして悠々と撤収しようとする。 しかし、チャックの機転で都合よく落ちてた命綱を繋がれ……。 追記・修正は回収機がマザーベースに帰還してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 未完成のまま誤爆しました。 -- 名無しさん (2019-04-08 18 17 35) ダンボールから2連続でこれだと両項目とも建て直しになるんじゃないでしょうか -- 名無しさん (2019-04-08 21 55 01) 小林源文のオメガ7で知ったな -- 名無しさん (2019-04-09 19 52 15) 映画ダークナイトでバットマンがやってたあれ? 実在したんか! -- 名無しさん (2019-06-12 16 56 24) 面倒な敵兵は低レベ風船でお空へバイバイさせるの便利過ぎて辛い -- 名無しさん (2023-05-22 08 00 35) "Extraction failed." -- 名無しさん (2023-10-15 22 50 19) 名前 コメント